
A ver, la historia es como sigue: Nintendo saca la DS. La DS se convierte en un éxito. El numerito de las dos pantallas se convierte en el invento fetiche del videojuego. NTT DoCoMo y Mitsubishi piensan que puede ser una buena idea, anuncian teléfono con dos pantallas como la DS. La Gran N saca la Wii, otro éxito instantáneo. El Wiimando se convierte en el siguiente fetiche de los videojuegos. Los mismos de antes sacan el D904i, un teléfono que necesita ser inclinado, agitado, removido y arrojado contra objetos para jugar. Mientras, el resto del mundo mira a otro sitio y hace como si nada hubiera pasado. Fin.
Porque más allá de jugar a juegos del estilo de Marble Madness, ¿cómo puñetas en nombre de todo lo que es bueno, sagrado y vive en Hyrule se supone que vas a jugar a un juego «agitando el móvil como si fuera una raqueta o empuñaras una espada»? ¿Alguien se ha parado ha pensar cómo vas a seguir la acción en la pantalla del móvil mientras lo agitas? A no ser que de lo que realmente estén hablando sea de porno en vez de juegos, probablemente nunca lo sabremos. O nos importará. — Jesús Díaz
DoCoMo’s new phones offer motion-sensing game play [Reuters]
Si es sensible al movimiento, igual le desarrollan un simulador de sables de luz como el MacSaber, y entonces será el teléfono por excelencia de los frikis nipones de Star Wars…
… Y si lo hacen, ¡yo quiero uno!
Hace tiempo salio una carcasa para un Nokia 3220 que hacia luces y tenia un giroscopio con el que jugar moviendo el telefono como si fuera un volante, aunq los juegos java para ese movil eran un coñazo de feos (y los de ahora tmb xDDD)
Pues no me termino de imaginar a la peña jugando en el metro a hora punta. Alguien debería avisar que vayan duplicando el número de guardias de seguridad…
Hace años , sacaron un juego para la Game boy, que tenias que inclinar la pantalla para que Yoshi navegara por un mar
Qué tal juegos de carreras con vista en primera persona? Tipo sixaxis con pantalla incluida…