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Echa una partidita a la PSP…con un mando de SuperNES
La PSP hace un buen trabajo al emular los juegos de la clásica SNES, pero quizá los románticos de Nintendo echen de menos jugar con pads independientes como se hacía con la mítica consola de 16 bits. Para su gozo y disfrute, un modder ha conseguido instalar una nueva toma a la parte trasera de la portátil de Sony, que va conectada directamente a la placa base y que permite jugar con uno de esos almacenados en cajas y polvorientos mandos de la SNES. Como podemos ver tras el salto, se puede jugar fantásticamente al Super Mario World sin ni siquiera reiniciar la consola.
Tras ver esto sólo nos queda animar a este modder a que en vez de un agujero haga dos y ¿Quién sabe? ¿Quizá poder echar una partida a dobles al Street Fighter con una única PSP? En fín, dejaré de soñar y me seguiré dedicando a mi proyecto de hacer funcionar mi Game Boy clásica con un Dual Shock. — Alberto Payo [Hack a day]
Consolas, Nintendo, Proyecto de ciencias, Videojuegos
29 Oct 2008
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Comentarios Feeds de comentarios
Comentario por Nokson — 29 Oct 2008 @ 23:02
El colega tiene la maldita mesa llena de PSP's! Las aparta como si cualquier cosa! Por cierto... ¿64 bits?
Comentario por apayo — 29 Oct 2008 @ 23:56
Lo siento, Nokson. Me ha traicionado el subconsciente y casi paso la SNES a una generación posterior... Por supuesto, quería decir 32 bits. Pues sí, parece que este Doctor Moureau de las consolas en vez de experimentar con ratones como principal objeto de pruebas, lo hace con PSPs.
Comentario por carlos — 30 Oct 2008 @ 0:42
pues tampoco tiene 32... son 16 bits, supernintendo el cerebro de la bestia que decia el anuncio.
Comentario por Fede — 30 Oct 2008 @ 3:23
La SNES no es ni 64 ni 32bits...es de 16bits
Comentario por Fede — 30 Oct 2008 @ 6:00
Las SNES no eran de 32bits...sino de 16bits
Comentario por Mou — 30 Oct 2008 @ 8:41
...¿32 bits?
Comentario por apayo — 30 Oct 2008 @ 10:23
Menudo día de fé de erratas.... Estoy empeñado en ponerle más bits a la SNES, debe ser que en el fondo también soy un poco modder. Teneis toda la razón, son 16 bits.A la 1, a las 2 y a las 3.
Comentario por apayo — 30 Oct 2008 @ 11:29
De hecho, es curioso como Nintendo dio el golpe de efecto saltando directamente de los 16 bits de su SNES a los 64 (al revés de lo que he hecho yo corrigiendo el post), mientras otras marcas como Sega con la Saturn o Sony con su PS1, tenían 32.
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