Hace varios meses algunas publicaciones se hacían eco de un rumor: Sony podría lanzar al mercado un pad para la PS3 que emularía en parte al Wiimote y que estaría dividido en dos. Este dispositivo bautizado cariñosamente como “DualMotion” parece que finalmente no se quedará en habladurías y será realidad. Hoy ha sido desvelada la patente del mando y descubierto que, al mismo tiempo que utiliza acelerómetros y un LED, como el control de la Wii, el DualMotion también despliega frecuencias de ultrasonido para determinar las coordenadas xyz. Y lo mejor de todo es que dos de estos mandos (de extraña forma, por cierto) se pueden juntar para crear un superpad que vaya usted a saber lo que puede llegar a hacer. En un salto el croquis de una patente más curioso que jamás nos hemos encontrado.
¿Qué es lo que hace a este control tan exclusivo? Pues lo que fundamentalmente llama la atención es que el mando en realidad no se parte en dos, sino que se une. En la filtración de la Oficina de Patentes apreciamos que el DualMotion dispone de dos posibles configuraciones: pueden usarse dos pads juntando culata con culata para formar una especie de bastón o bien se pueden ubicar uno al lado del otro, como si estuviéramos tocando las maracas de Machín. Habrá que ver para cuando Sony se aventura a lanzar este mando que con vibración…¡¡¡ tiene que ser la caña!! — Alberto Payo [NeoGAF]




J.Choy, no soy un hardcore Gamer, de hecho en la PS2 me encantaban los juegos en plan Eye Toy, DDR y similares, te puedo decir que más periféricos chorras poca gente ha usado… Soy el primero que piensa que las consola son para jugar, pero Nintendo está haciendo ahora como el vendedor de Ordenadores que planta truños a gente que se compra un ordenador por primera vez y eso no me parece ético.
Mis comentarios no tienen nada que ver con casual vs hardcore y si realmente crees que todo lo que sale de la WII en los anuncios de la tele es cierto (por cierto siempre jugando a los juegos incluídos con la consola) me parece que no te has parado a ver un poco la realidad… La WII es la consola más vendida, pero también la menos usada y más criticada.
Yo no he dicho que la WII es para casuals, y si lo fuera pues mira que bien, pero una empresa seria no puede aprovecharse de esa manera de la situación (puede, pero no debería) WII es la única consola que no baja de precio (cosa que no pasó con la PS2 pesé a ser la más vendida), tiene un catálogo ínfimo y dedeznable, la mayoría de los títulos no salen para WII, es la única que no ofrece prestaciones de alta resolución razonables, ni sistema online serio, ni da cierto margen para Scene y homebrew legales…
No mezclemos la velocidad con el tocino. Me dices lo del Pacman (que no tiene nada que ver por cierto) pero pregúntale a todos los que se han comprado una WII que han hecho con su WII después de un año, la gran mayoría te dirá que está ahí muerta de risa y que a veces la saca cuando vienen amigos o en fiestas, poco más… No empieces con la demagogía de WII es la consola de todos.
Me dices que la PS3 es la tralla (qué demonios quieres decir con eso?) y la XBOX 360 sólo tiene shooters (perdona pero casi cualquier juego tiene versión PS3 y XBOx 360, no hay tantas exclusividades, si la xbox sólo tiene shooters la PS3 también) Por favor basa tus opiniones en hechos y no en falacias o información sin fundamento.
Y que conste que no es la WII el problema, sino la actitud de Nintendo, que es dedeznable, incluso se atreve a decir que la calidad de los juegos se debe al poco esfuerzo de los desarrolladores… La posición es inmerecida porque Nintendo no hace el más mínimo esfuerzo por sus clientes, o por mejorar un producto que tiene ya casi 2 años de vida, aunque es comprensible después del fracaso estrepitoso de la Gamecube. Lo que es digno de elogio es su marketing y como han sabido vender el asunto (la PS2 tuvo periféricos parecidos al Wiimote pero de escasa repercusión) Pero ahora Nintendo hace como con los Pokemon, puedo entender que si algo tiene éxito lo exploten, pero de una manera tan ruín?
Daniorama, vale que esto sea la nueva generacion y todo lo que tu quieras, pero desde que toqué mi primera atari … despues Nintendo, Sega… Las consolas, son para jugar, ya lo decia el antiguo presidente de NINTENDO: yo creo juguetes, creo diversion… no estaciones multifuncion (PlayStation… Dreamcast… Playstation 2, 3……)
creo que tostadora … ya venden a parte.
Tú escribiste: “…que Sony se tome en serio el desarrollo de este producto y desbanque de una vez la soberbia de Nintendo y su inmerecida posición ganadora en esta generación…”
inmerecida????? tu crees que eres un hardcore gamer o algo asi? truños en wii, porsupuesto, pero inmerecida para nada. Nintendo es una empresa tan bestia que no solo plantea hacer jugar a un publico de entre 15 y 25 años a sus juegos mas clasicos y de más exito…. si no que decide hacer jugar a todo el puto mundo, desde el mas abuelo hasta el mas crio, eso es una victoria, más que merecida.
Yo, harto de oir a la gente decir que Wii es una consola para casuals, el Playstation es la tralla y Xbox es la consola de los shooters para aultos XD, considerandose como hardcore – Gamer…. te voy a preguntar:
¿ Has sido capaz de termirar PAC-MAN, los 255 niveles?
Si, si… el comecocos…
Yo no, si algun dia lo consigues dimelo y iré ante ti a arrodillarme, reconoceré que la victoria de Wii no es merecida… y que la empresa que mas tiempo lleva en esto de las consolas de sobremesa no se merece estar a la altura de esta “generacion”.
Perdon por las faltas.
Por cierto, acabo de ver la fuente y os recomiendo poner todas las fotos, pues aclaran mucho el funcionamiento… (a parte hay unas cuantas de usuarios bastante graciosas)
Por cierto, no creo que la forma final del mando sea esta, si os fijais la placa de control se fija de tal modo que los botones coincidan, de esta manera se ahorra circuitería y básicamente la placa sería tan solo un cacho de plástico con agujeros o simplemente botones pero sin circuitería, aunque los sticks analógicos no hay manera de conectarlos mecánicamente con los propios de los mandos… Los de Sony no se caracterizan hoy en día por gastos innecesarios así que seguro que se va a intentar ahorrar meter 4 sticks (que además queda ridículo, pero como desarrollador de productos “alternativos” se le podría sacar mucho jugo usando los índices para los otros 2 sticks, aunque no creo que mucha gente sería capaz de usarlos todos a la vez…) Viendo el artilugio no parece haber una solución fácil, a ver con que nos sorprende Sony!
Alberto como ya te comenté en el otro post, la Wii no funciona como dices. De hecho este pad funciona al contrario y añade algo muy importante (que son los ultrasonidos y que puede encarecer bastante el producto aunque la exclusión de cámara lo abarata). El Wiimote es una camara de infrarrojos con acelerómetros y algunas cosas más, no es un LED con acelerómetros, de hecho los únicos LEDs que lleva son para iluminar el estado de la batería y los botones, ya está, los LEDs están en la barra de la WII. Por lo que se ve en la patente, este pad tiene únicamente los acelerómetros en común con el wiimote, nada más, la cámara (EYE TOY) registra la posición de los LEDs (que supongo serán las bolas gigantes, aunque no necesitan necesariamente tener luz pero creo que con los problemas de iluminación del EYE TOY anterior si estarán iluminadas) a base de software (el wiimote puede registrar hasta 4 puntos por hardware). De hecho este mando es bastante mejor (en teoría) que el Wiimote y se nota que corrije muchos de los fallos y carencias del mismo, aunque es menos versátil para desarrolladores de productos ajenos a las consolas en sí mismas, por la falta de cámara (el wiimote se usa mucho para dispositivos multitáctiles). Tan sólo espero que este sistema no quede en el olvido como ya lo hicieron otros en PS2, espero que Sony se tome en serio el desarrollo de este producto y desbanque de una vez la soberbia de Nintendo y su inmerecida posición ganadora en esta generación (es increíble cuanto truño saca Nintendo con la WII y como se atreven a poner estos precios desorbitados sin pestañear…) De hecho la pena es que no sea Microsoft el que desarrolle este pad, ya que en esta generación es la compañía con mejor soporte y relación calidad/precio da (al menos en la consola, del Vista y los truñoports de sus juegos al pc mejor no hablemos…
) PS: Alberto, perdona que te de el coñazo otra vez con noticias relacionadas con la WII, aunque me has alegrado el día porque no tenía ni idea de que Sony está desarrollando algo tan maravilloso como esto, gracias!