Los desarrolladores de juegos prefieren el iPhone a la DS o la PSP


Según Game Developer Research, Apple está ganando la carrera de los videojuegos frente a las consolas portátiles. Según sus datos, el 19 por ciento de los desarrolladores móviles crean títulos para iPhone y iPod Touch, más del doble de lo que consigue la Nintendo DS y la PSP de Sony. Interesante también que ese sector cope el 25 por ciento de todo el mercado de los videojuegos, un 12 por ciento más de lo que sucedía antes de fenómeno iPhone. [Electronista]

Enviar a un Amigo:

Enviar a un amigo

Consolas, Videojuegos, iPhone

Comentarios Feeds de comentarios

Comentario por sadf — 08 Feb 2010 @ 12:48

normal, no es lo mismo hacer un juego para una consola exigente que una aplicacion para un telefono y ademas los apple fans gastan muchisimo dinero y es un mercado facilmente explotable. desarrollo simple y mercado facil, como se van a resistir?

Comentario por Starshow — 08 Feb 2010 @ 19:45

Estoy contigo,no vas a comparar hacer un,por poner un ejemplo de un juego que esta para psp y iphone,como assasin's creed blood lines,que para psp esta de putisima madre,con su entorno 3d todo hiper currado y el juego en condiciones,que para el de iphone que es una puta cagada.Como ese te puedo poner una lista,o te imaginas el nuevo metal gear de psp que se ha currao Hideo kojima a un nivel de jugabilidad,online,3d y demas en iphone?? ni de coooña!!

Comentario por SnyperWolf — 09 Feb 2010 @ 1:42

No se esta discutiendo aquí si los juegos de Iphone son mejores que los de DS o PSP. Sino que son más rentables, que es lo que interesa a un desarrollador. Fácil de hacer, amplio mercado, sencilla difusión... el único inconveniente que le veo a desarrollar en Iphone es que necesitas la aprobación de Apple para vender el producto. Por lo demás, es una apuesta segura.

Comentario por efegea — 09 Feb 2010 @ 11:06

Es normal, una licencia de desarrollador Apple cuesta 99$, y puede entrar cualquiera. Una licencia de Nintendo asciende a los miles de dólares y hay que ser empresa del sector de los videojuegos con trabajo previo de calidad y que Nintendo te apruebe (más información en www.warioworld.com, que es la web oficial de Nintendo para desarrolladores) Bueno, en realidad necesitas aprobación de los dos, pero por motivos distintos, lo cual favorece a Apple..por mucho que nos quejemos de su sistema de aprobación.

Comentario por sadf — 09 Feb 2010 @ 12:14

SnyperWolf, esta claro que son mas rentables para los desarrolladores, por eso es peligroso, te imaginas que los buenos juegos dejen de ser rentables y que la industria del videojuego se limite a juegos del iphone? menos mal que la industria sigue siendo coherente y si presentas un juego de la calidad de los del iphone para la psp te escupen en la cara

Comentario por SnyperWolf — 09 Feb 2010 @ 17:25

Los juegos de PSP no son la panacea ni de lejos, si quieres hablarme de juegos buenos mejor háblame de otra plataforma...pero no viene al caso. Los juegos casuals son baratos de producir y por ahora rentables por la novedad. Ya empieza a notarse una saturación de juegos casuals de bajo presupuesto y malos (que no todos lo son). En resumen, en poco tiempo habrá una purga, los juegos casuals que quieran salir adelante mejorarán en calidad y los desarrollos de cuatro duros desaparecerán, porque dejarán de ser rentables. Ahora bien, en el iphone no puedes pedir una joya por menos de un euro. Las aplicaciones de un euro son chorradas graciosas y deja de contar. Pero también hay juegos de 10 o más bastante trabajados, incluso ports (el remake de monkey island era grandioso), y con el tiempo cada vez habrá más PD: la nueva publicidad de peugeot ocupa media pantalla i no me deja cerrarla, los blogs existen para ganar dinero con ellos, pero todo tiene un limite ¬¬

Comentario por kanfor — 09 Feb 2010 @ 20:14

¿Alguien recuerda el crack videojueguil del 83? Se debió a saturación de juegos de pésima calidad. Nintendo sobrevivió, precisamente, por ser estricta en el desarrollo de juegos. No todo vale. Hay que tener cuidado. De nada sirven miles de aplicaciones, si el 90% son basura. Apple debería empezar a exigir un mínimo de calidad.

Comentario por sgtpepper — 10 Feb 2010 @ 3:07

SnyperWolf, q navegador usas. Yo usaba el firefox casi casi q por el ABP, pero ahora uso el chrome 5 con AdThwart y funciona espectacular!! ni q decir del rendimiento del chrome.

Comentario por qwe — 10 Feb 2010 @ 8:23

a apple, con tal de que no pongas chicas desnudas o le hagas competencia a ellos o a algun amigo suyo (cuantas aplicaciones buenas desaparecieron para que la gente usase las que quieren ellos?), les vale cualquier cosa para ganar dinero. y si quieren seguir dando datos espectaculares de numero de aplicaciones, tendran que seguir aceptando todo. yo creo que lo mejor seria dejar otroa canales de descarga ademas de la appstore, asi no se mojarian y tendrian mas aplicaciones. yo uso opera y no veo ninguna publicidad de peugeot.

Comentario por SnyperWolf — 10 Feb 2010 @ 17:40

Después de poner al día los complementos de firefox ha dejado de incordiarme el anuncio de marras. Esta claro que no todo vale y a la que los jugadores casuals dejen de pagar la novatada, estos juegos cutres irán desapareciendo. En Iphone más bien creo que irá creciendo el mercado de aplicaciones caras, porque sigo pensando que a un euro o gratis, no puedes esperar calidad, solo diversión simple o comodidad de no tener que buscar en safari algo en concreto

Inicia la discusión

(obligatorio)
(obligatorio)

Tu Email no será publicado

Puedes usar estas tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Captcha

Media partner de App Planet en MWC 2010


Gizmodo este año es media partner de App Planet en el Mobile World Congress 2010.

Además, desde hace unos días, ya puedes seguir la feria en nuestro blog especial: mwc.itespresso.es




El equipo de Gizmodo

Director Comercial y de Marketing:
Philippe Boulanger | E-mail
Director Técnico y de contenidos:
Manuel Moreno | E-mail
Publicidad:
Carolina Peñalvo | E-mail
Daniel Villalba | E-mail
Más información aquí
Editor:
Rafael Mª. Claudín Di Fidio | E-mail
Redactores:
Juan A. Vicente | E-mail
Equipo Técnico:
Luis Mañas | E-mail
Miguel Á. de San José | E-mail
Sonny Beaumont | E-mail
Alain Darvaux | E-mail

Feeds de Noticias