La cara oculta de Farmville

Si hay algo que resulta realmente fascinante de Facebook es la extraña afición que ha suscitado por la vida granjeril. A todas horas nos llegan solicitudes absurdas que nos hacen pensar cuantas horas pueden pasarse al día sus usuarios jugando a las granjas virtuales.

Una de las más importantes, por no decir la más, es Farmville, con 84 millones de usuarios y 500 millones de dólares de ingresos. Pero lejos del mensaje de buen-rollito ecológico y de cooperación que muestra, ahora sabemos que sus creadores, Zynga, son en realidad despiadados empresarios a los que sólo les importa el dinero.

En la imagen de portada podemos leer: “No quiero jodida innovación, no sois más listo que vuestros competidores. Simplemente copiar lo que hacen y hacerlo hasta que consigáis sus números” Estás palabras de “aliento” corresponden al fundador de Zynga, Mark Pincus.

Según antiguos trabajadores de la compañía, el robo de ideas de otros juegos es la norma, y la mayoría de sus títulos con más éxito son refrito de ideas externas, y lo saben.

El problema es que copiar conceptos para juegos o sus diseños y mecanismos de juego no es en sí ilegal, por lo que aprovechan su poder y dinero para arrasar con todo lo que pillen a lo cultura del pelotazo ochentera.

Seguid plantando en granjas manchadas de maldad e impunidad, pero que sepáis que sus productos virtuales llevan dentro el amargor de la “maldad” y del refrito a lo programa del corazón.— :D ani Burón [SFWeekly]

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10 respuestas a La cara oculta de Farmville

  1. 9 de septiembre 2010, 21:34

    por ahi dicen, el vivo vive del bobo, no es la unica empresa, Apple “Innova” con sus productos, Microsoft “Mejora” el software.

    Menos mal GNU no esta en esa lista, ellos crean, inventan, distribuyen y las grandes compañias solo copian, “mejoran” (Por no decir empeoran) esto, y se lucran para despues decir que ellos lo crearon.

  2. 9 de septiembre 2010, 21:30

    Nota: El imperativo nunca lleva r.

  3. 9 de septiembre 2010, 21:10

    Hombre, lo de copiar ideas de otros, o inspirarse en ellas… pero para hacer cosas diferentes… quiero decir, si en id Software hubiesen patentado la IDEA (no se puede, pero pongamos por caso que se pudiera) de un juego en que vemos al prota en plano subjetivo mientras va recorriendo pasillos y matando a los malos… ¿cuántos juegos nos habríamos perdido? Pq hay muchos shoot´em up malos pero tb hay muchísimos geniales. Al final es lo que dice la canción “It´s in the way that you use it” ;-)

  4. papucho
    9 de septiembre 2010, 21:08

    .. eso les sorprende?? si lo k dijo es verdad….. aparte… nadie hace nada en el mundo de gratis… y si su objetivo es conseguir dinero (k es el de todos) no esta haciendo nada malo…. sino siendo un empresario!!! … preguntele a Bill Gate como se hizo de dinero, si fue siendo honesto y trabajador

  5. Duber
    9 de septiembre 2010, 19:39

    Nadie gana tanto dinero honestamente, no me sorprende nada este tipo de noticias.

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